🎓 Programme Scratch (18 heures)
🧩 Objectif général
- Apprendre la programmation visuelle avec Scratch
- Développer la logique algorithmique
- Créer des animations et des jeux simples
⏱️ Répartition : 6 séances de 3 heures
🟢 Séance 1 (3h) : Découverte de Scratch
🎯 Objectifs
- Comprendre l’interface
- Manipuler un sprite
📘 Contenu
- Présentation de Scratch
- Zone de script, scène, sprites
- Blocs de base :
- Mouvement
- Apparence
- Événements
🧪 Activité
👉 Faire déplacer un personnage avec :
- avancer
- tourner
- dire un message
🎯 Mini-projet
Créer une petite animation (chat qui parle et bouge)
🟢 Séance 2 (3h) : Interaction et contrôle
🎯 Objectifs
- Gérer les actions utilisateur
📘 Contenu
- Blocs :
- Contrôle (répéter, attendre)
- Événements clavier
- Boucles
🧪 Activité
👉 Déplacer un personnage avec le clavier
🎯 Mini-projet
Créer un personnage contrôlé au clavier
🟢 Séance 3 (3h) : Variables et score
🎯 Objectifs
- Introduire la notion de variable
📘 Contenu
- Variable (score)
- Opérateurs (+, -, >, <)
- Conditions (si… alors)
🧪 Activité
👉 Ajouter un score qui augmente
🎯 Mini-projet
Jeu simple :
- attraper un objet
- augmenter le score
🟢 Séance 4 (3h) : Sons et animations
🎯 Objectifs
- Améliorer les projets
📘 Contenu
- Sons
- Costumes
- Effets visuels
🧪 Activité
👉 Ajouter :
- sons lors d’un clic
- animation de sprite
🎯 Mini-projet
Créer une animation interactive
🟢 Séance 5 (3h) : Création d’un jeu complet
🎯 Objectifs
- Structurer un projet
📘 Contenu
- Gestion des collisions
- Chronomètre
- Plusieurs sprites
🧪 Activité
👉 Jeu :
- éviter un obstacle
- perdre si collision
🎯 Mini-projet
Jeu type :
- labyrinthe
- ou jeu de survie
🟢 Séance 6 (3h) : Projet final
🎯 Objectifs
- Créer un projet complet
📘 Contenu
- Organisation du code
- Amélioration du gameplay
🎯 Projet final (au choix)
- 🎮 Jeu de tir
- 🧠 Quiz interactif
- 🏃 Jeu d’aventure
🎤 Présentation
Chaque élève présente son projet
📊 Évaluation
📝 Continue (10 points)
- Participation
- Exercices
🎮 Projet final (10 points)
- Fonctionnement
- Créativité
- Logique
🧰 Matériel nécessaire
- Ordinateur
- Navigateur web
- Accès à Scratch en ligne
💡 Bonus (si avance)
- Créer un jeu à plusieurs niveaux
- Ajouter des vies
- Ajouter un menu
🎯 Résultat attendu
À la fin des 18h, l’élève saura :
- Créer un jeu simple
- Utiliser variables, boucles, conditions
- Structurer un projet Scratch
