Structure du Programme (18 heures)
Phase 1 : Fondations et Interactivité (4h)
- Séance 1 (2h) : Premier contact et affichage
- Découverte de la carte : processeur, matrice LED, capteurs.
- L’interface MakeCode : blocs, simulateur et transfert de fichiers.
- Exercice : Créer un badge animé qui réagit au démarrage et au bouton A.
- Séance 2 (2h) : Entrées et Logique simple
- Utilisation des boutons, du logo tactile et de l’accéléromètre.
- Concept de sélection : « Si… Alors ».
- Exercice : Création d’un jeu de « Pile ou Face » (en secouant la carte).
Phase 2 : Variables et Algorithmique (6h)
- Séance 3 (2h) : Les Variables et le Calcul
- Stockage de données (score, compteurs).
- Opérations mathématiques de base.
- Exercice : Compteur de points pour un jeu physique (bouton A = +1, bouton B = -1).
- Séance 4 (2h) : Capteurs Environnementaux
- Utilisation de la luminosité et de la température.
- Seuils critiques et alertes visuelles.
- Exercice : Veilleuse automatique (s’allume si la lumière baisse).
- Séance 5 (2h) : Boucles et Optimisation
- Boucles « Répéter X fois » et « Tant que ».
- Exercice : Créer une animation de compte à rebours sonore et visuelle.
Phase 3 : Communication et Extensions (4h)
- Séance 6 (2h) : Réseaux et Radio
- Groupes radio et envoi de nombres/chaînes de caractères.
- Exercice : Créer un télégraphe sans fil ou un jeu de « Loup » par signal radio.
- Séance 7 (2h) : Musique et Broches (Pins)
- Connexion de composants (pin 0, 1, 2).
- Utilisation de pinces crocodiles pour créer des circuits.
- Exercice : Créer un piano à base de fruits (Makey Makey style).
Phase 4 : Projet Final et Synthèse (4h)
- Séance 8 (2h) : Conception du Projet
- Choix d’une thématique (Aide à la personne, écologie, jeu).
- Rédaction de l’algorithme sur papier et début du codage.
- Séance 9 (2h) : Finalisation et Présentation
- Débogage, tests en conditions réelles et présentation devant le groupe.
Récapitulatif des Heures
| Thématique | Durée | Concepts Clés |
| Introduction | 2h | Interface, Sorties LED |
| Interactivité | 2h | Événements (Boutons, Secouer) |
| Données | 2h | Variables, Nombres |
| Environnement | 2h | Température, Lumière |
| Contrôle | 2h | Boucles, Conditions complexes |
| Réseau | 2h | Protocoles Radio |
| Électronique | 2h | Broches PGN, Conductivité |
| Projet | 4h | Autonomie, Design Thinking |
Matériel nécessaire par binôme
- Une carte micro:bit (v2 de préférence pour le haut-parleur intégré).
- Un câble USB-microUSB (pour le transfert).
- Un boîtier de piles (pour l’autonomie lors des tests).
- 3 à 5 pinces crocodiles (pour la séance 7).
- Ordinateur ou Tablette avec accès à makecode.microbit.org.
