Mondher Formation

Structure du Programme (18 heures)

Phase 1 : Fondations et Interactivité (4h)

  • Séance 1 (2h) : Premier contact et affichage
    • Découverte de la carte : processeur, matrice LED, capteurs.
    • L’interface MakeCode : blocs, simulateur et transfert de fichiers.
    • Exercice : Créer un badge animé qui réagit au démarrage et au bouton A.
  • Séance 2 (2h) : Entrées et Logique simple
    • Utilisation des boutons, du logo tactile et de l’accéléromètre.
    • Concept de sélection : « Si… Alors ».
    • Exercice : Création d’un jeu de « Pile ou Face » (en secouant la carte).

Phase 2 : Variables et Algorithmique (6h)

  • Séance 3 (2h) : Les Variables et le Calcul
    • Stockage de données (score, compteurs).
    • Opérations mathématiques de base.
    • Exercice : Compteur de points pour un jeu physique (bouton A = +1, bouton B = -1).
  • Séance 4 (2h) : Capteurs Environnementaux
    • Utilisation de la luminosité et de la température.
    • Seuils critiques et alertes visuelles.
    • Exercice : Veilleuse automatique (s’allume si la lumière baisse).
  • Séance 5 (2h) : Boucles et Optimisation
    • Boucles « Répéter X fois » et « Tant que ».
    • Exercice : Créer une animation de compte à rebours sonore et visuelle.

Phase 3 : Communication et Extensions (4h)

  • Séance 6 (2h) : Réseaux et Radio
    • Groupes radio et envoi de nombres/chaînes de caractères.
    • Exercice : Créer un télégraphe sans fil ou un jeu de « Loup » par signal radio.
  • Séance 7 (2h) : Musique et Broches (Pins)
    • Connexion de composants (pin 0, 1, 2).
    • Utilisation de pinces crocodiles pour créer des circuits.
    • Exercice : Créer un piano à base de fruits (Makey Makey style).

Phase 4 : Projet Final et Synthèse (4h)

  • Séance 8 (2h) : Conception du Projet
    • Choix d’une thématique (Aide à la personne, écologie, jeu).
    • Rédaction de l’algorithme sur papier et début du codage.
  • Séance 9 (2h) : Finalisation et Présentation
    • Débogage, tests en conditions réelles et présentation devant le groupe.

Récapitulatif des Heures

ThématiqueDuréeConcepts Clés
Introduction2hInterface, Sorties LED
Interactivité2hÉvénements (Boutons, Secouer)
Données2hVariables, Nombres
Environnement2hTempérature, Lumière
Contrôle2hBoucles, Conditions complexes
Réseau2hProtocoles Radio
Électronique2hBroches PGN, Conductivité
Projet4hAutonomie, Design Thinking

Matériel nécessaire par binôme

  1. Une carte micro:bit (v2 de préférence pour le haut-parleur intégré).
  2. Un câble USB-microUSB (pour le transfert).
  3. Un boîtier de piles (pour l’autonomie lors des tests).
  4. 3 à 5 pinces crocodiles (pour la séance 7).
  5. Ordinateur ou Tablette avec accès à makecode.microbit.org.